Grand Theft Auto VI se prepara para ofrecer el mundo abierto más extenso de la serie. Según los datos extraídos de las imágenes oficiales y los tráileres de Rockstar, el Estado de Leonida es un escenario masivo inspirado en Florida que alberga la icónica Vice City.
¿Qué tan grande es el mapa?
Según estimaciones de analistas y dataminers, el mapa de GTA 6 tiene al menos el doble del tamaño del de GTA 5. Rockstar llena esta extensión tanto con entramados urbanos como con zonas tropicales y rurales. El mapa está dividido en al menos 5 condados.
Ubicaciones Confirmadas
Las principales localizaciones aclaradas en los materiales oficiales son:
- Vice City — El corazón del juego. Arquitectura art déco de Miami, luces de neón y animada vida de playa
- Leonida Keys — Cadena de islas tropicales inspirada en los Florida Keys; paseos en barco y deportes acuáticos
- Grassrivers — Marismas y reserva natural similar a los Everglades
- Port Gellhorn — Gran puerto industrial; capital mundial de los cruceros
- Ambrosia — Pequeña ciudad costera
- Mount Kalaga — El punto más alto del juego; vistas panorámicas
Más de 700 Interiores Accesibles
Una de las promesas más ambiciosas de Rockstar: GTA 6 contará con más de 700 interiores accesibles. Clubes nocturnos, hoteles, restaurantes, casas de empeño, armerías, supermercados y la Estación de Metro de Vice City son solo algunos ejemplos.
El Barrio de Ocean Beach
Ocean Beach, el barrio más recurrente en los tráileres, refleja el espíritu del Miami del Sur: hoteles art déco en tonos pastel, arenas blancas, hileras de palmeras. Little Cuba, por su parte, aporta carácter a Vice City con su vibrante tejido de barrio — panaderías, coloridos murales y callejuelas estrechas.
Clima Dinámico y Fenómenos Naturales
Según filtraciones, el mapa de Leonida incluye un sistema meteorológico dinámico: huracanes tropicales, inundaciones repentinas y atardeceres rojizos. Se estima que estos elementos tendrán impacto no solo visual, sino también en la mecánica del juego.



