Vice City Geri Döndü — Çok Daha Büyük
2002'nin orijinal GTA Vice City'si yaklaşık 3 km²'lik bir haritaya sahipti. GTA V'in Los Santos ve Blaine County'si ise 75 km²'yi kaplıyordu. GTA VI'nın Leonida eyaleti bu ikisini de geride bırakacak.
Fragmanlar Ne Gösteriyor?
İki resmi fragmanın kare kare analizi, devasa coğrafi çeşitlilik ortaya koyuyor:
- Vice City şehir merkezi: Art Deco gökdelenler, neon ışıklı bulvarlar, Beach Drive tarzı sahil şeridi
- Leonida bataklıkları: Hava tekneleri, timsahlar ve kırsal yerleşimlerle dolu Everglades benzeri alanlar
- Ada zinciri: Uzun köprülerle birbirine bağlanan küçük adalar (Florida Keys'e benzer)
- İç kesimdeki kırsal alanlar: Düz Florida tarzı otoyollar ve çiftlikler
- Liman ve sanayi bölgesi: Kıyı boyunca devasa konteynerler ve vinçler
Harita Zamanla Büyüyecek
Rockstar, GTA VI haritasının lansman sonrasında ücretsiz güncellemelerle genişleyeceğini doğruladı. Bu, GTA V'ten farklı bir yaklaşım. Yeni bölgeler ve belki de tamamen yeni şehirler yıllar içinde eklenebilir.
Dikey Boyut
GTA VI'nın Vice City'si, oyuncuların girebileceği yüksek binaları içeriyor. GTA V'te binaların büyük çoğunluğuna girilemiyordu. VI'da daireler, kulüpler ve işletmeler fragmanlarda gösterildi — bu da keşfedilebilir dikey bir boyutun varlığına işaret ediyor.
Tahmin: 120-150 km²
Mevcut kanıtlara dayalı credibily analizler, Leonida'nın lansmanında 120–150 km² oynanabilir alana sahip olacağını öngörüyor — bu GTA V haritasının neredeyse iki katı. Lansman sonrası genişlemelerle 200 km²'yi aşması mümkün.



