Rockstar Games, 2026 Haziran ayının ortasında resmi web sitesini güncelleyerek modern Vice City'nin gece siluetini ve merkez körfezini sergileyen kısa bir video döngüsü yayınladı. Ardından 24 Haziran 2026 tarihinde 63 adet yüksek çözünürlüklü 4K ekran görüntüsü paylaşıldı. 2002 yapımı klasik GTA Vice City, 1980'lerin Miami atmosferini basit kaplamalar ve düşük poligonlu neon efektleriyle sunarken, GTA VI modern dönemi ışın izleme teknolojisi ve gelişmiş sıvı fizikleriyle yeniden inşa ediyor. Ancak Digital Foundry tarafından yapılan teknik inceleme, görsellerdeki ilginç bir detayı ortaya çıkardı.
'Vampir Dönme Dolap' ve Hibrit Işın İzleme Teknolojisi
Körfez videosunu dikkatle inceleyen oyuncular, çevredeki gökdelenler suya net bir şekilde yansırken, sahildeki ışıl ışıl neon dönme dolabın hiçbir yansımasının olmadığını fark etti. Topluluk tarafından "Vampir Dönme Dolap" olarak adlandırılan bu durum üzerine Digital Foundry teknik bir analiz yayınladı. Kurumdan Thomas Morgan şu ifadeleri kullandı:
"It's clear that the ray traced reflection on the water here is not accurate to the lighting or shading of the scenery above."("Buradaki su üzerindeki ışın izlemeli yansımanın, yukarıdaki manzaranın aydınlatması veya gölgelendirmesiyle uyumlu olmadığı açıktır.")
Digital Foundry, GTA VI'nın ışın izlemeli yansımalar ile Ekran Alanı Yansımalarını (SSR) birleştiren hibrit bir model kullandığını açıkladı. Morgan durumu şöyle detaylandırdı:
"This alone would explain the missing Ferris wheel reflection... It's an object in similar range as the surrounding buildings, and yet one that's seemingly not flagged to reflect using the ray tracing approach."("Sadece bu durum bile eksik dönme dolap yansımasını açıklıyor... Etraftaki binalarla benzer mesafede bir nesne olmasına rağmen ışın izleme yöntemiyle yansıtılacak şekilde işaretlenmemiş.") Ekran kartı performansını optimize etmek amacıyla dönme dolap gibi nesnelerin BVH yapılandırmasından veya mesafe ayarlarından çıkarıldığı belirtildi. Sosyal medyada bu durumun geliştirme sürecindeki aksaklıklara veya olası bir ertelemeye işaret ettiği iddia edilse de uzmanlar bunun standart bir grafik optimizasyonu olduğunu vurguladı.
4K Ekran Görüntüleri ve Konsol Beklentileri
Yayınlanan 63 ekran görüntüsünde ıslak asfalt, cilalı silahlar, deri araç iç mekânları ve kaput altı yüzeylerdeki ışın izleme efektleri dikkat çekti. Ancak Digital Foundry bu görsellerin konsol performansını yansıtmayabileceğini belirtti. Morgan,
"To be clear, we find it unlikely that these are real-time results on PS5, Xbox Series X - or in the best case on console, PS5 Pro."("Açık olmak gerekirse, bunların PS5, Xbox Series X veya en iyi ihtimalle PS5 Pro'da gerçek zamanlı sonuçlar olmasını muhtemel görmüyoruz") diyerek görsellerin güçlü bir PC sürümünden alındığını belirtti. Öte yandan Xbox Series S sürümünün ışın izleme olmadan 720p çözünürlükte çalışacağına dair henüz doğrulanmamış söylentiler de bulunuyor.
Ön Siparişler ve Çıkış Tarihi
Rockstar Games, 25 Haziran 2026'da GTA VI ön siparişlerini resmen başlattı. Oyunu ön sipariş veren kullanıcılara "Vintage Vice City Pack" kozmetik paketi hediye edilecek. GTA VI'nın kesinleşen çıkış tarihi ise 19 Kasım 2026 olarak açıklandı.
Kaynak: Digital Foundry, IGN, Radio Times
