GTA 6: Moral-System kann bei extremem Chaos angeblich komplett zerbrechen
Das kriminelle Profilsystem von Rockstar umfasst vier Hauptstufen und einen versteckten Zustand: Ist dieser einmal gebrochen, zeichnet das Spiel keine Aktionen mehr auf.

Das Moral-System von Grand Theft Auto 6 kann zerbrechen, wenn Spieler exzessives Chaos anrichten. Das berichtet IGN unter Berufung auf eine Vorschau hinter verschlossenen Türen, über die der YouTuber TGG berichtete. Das Spiel führt ein kriminelles Profilsystem („criminal profile“) ein, das ähnlich wie die Ehrenmechanik in Red Dead Redemption funktioniert und erfasst, wie gerechtfertigt die Aktionen im Spielverlauf sind.
Vier Profilstufen und ein zerbrochener Zustand
Laut IGN nannte TGG vier Hauptstufen des kriminellen Profilsystems: Professional, Aggressive, Violent und Psycho. Professional steht für den höchsten und ehrenhaftesten Rang, während Psycho am unteren Ende der aktiven Skala liegt. Unterhalb von Psycho existiert ein weiterer, unbenannter Zustand, der Risse bekommt und schließlich zerbricht, wenn man es völlig übertreibt.
Wird dieser zerbrochene Zustand erreicht, gilt die Spielfigur für den gesamten Spieldurchlauf als unrettbar verloren. Rockstar gab gegenüber TGG an, dass dieser Punkt nur schwer zu erreichen ist und sich an Leute richtet, die kein Interesse am Profilsystem haben. Ist die Skala erst einmal zerbrochen, zeichnet das Spiel überhaupt keine Aktionen mehr auf.
Rockstar hat das System so entwickelt, dass niemand dazu gezwungen wird. Wer jeden NPC töten möchte, der ihm über den Weg läuft, kann das tun, ohne durch Strafen des Systems eingeschränkt zu werden. Außerdem lassen sich die Bildschirmbenachrichtigungen zum kriminellen Profil abschalten, um die Bewertung des eigenen Verhaltens vollkommen zu ignorieren.
Gerechtfertigte Taten und zwei Hauptfiguren
Das System bewertet, ob gewalttätige Handlungen gerechtfertigt sind, statt jedes Verbrechen pauschal zu bestrafen. Wie IGN anmerkt, wirkt es sich nicht negativ auf das kriminelle Profil aus, wenn man einen Laden überfällt und eine Angestellte tötet, die das Feuer erwidert. Schießt man jedoch auf wehrlose Personen oder eskaliert eine Situation grundlos, rutscht die Skala weiter ins Negative.
Jason und Lucia besitzen jeweils völlig unabhängige kriminelle Profile, sodass sich für beide Hauptfiguren unterschiedliche Spielstile verfolgen lassen. Laut IGN ist noch unklar, wie stark diese Profile die Gesamthandlung beeinflussen oder ob sie wie das Ehrensystem in Red Dead Redemption 2 das Ende verändern können. GTA 6 bietet außerdem eine Beziehungsanzeige, die je nach den eigenen Aktionen erfasst, wie verliebt Jason und Lucia ineinander sind – was laut IGN in den sozialen Medien bereits für Gesprächsstoff unter den Partnern von Spielenden sorgt.
Häufige Fragen
- Was ist das kriminelle Profilsystem in GTA 6?
- Es ist eine Mechanik ähnlich dem Ehrensystem aus Red Dead Redemption. Sie bewertet das Verhalten der Spieler in vier Hauptstufen: Professional, Aggressive, Violent und Psycho.
- Kann man das Moral-System in GTA 6 zerstören?
- Ja, laut IGN kann extremes Chaos eine versteckte unterste Stufe zerbrechen. Dadurch gilt der Charakter als unrettbar und das Spiel hört auf, weitere Taten zu erfassen.
- Teilen sich Jason und Lucia dasselbe Moral-System in GTA 6?
- Nein, Jason und Lucia besitzen voneinander unabhängige kriminelle Profile. Spieler können beide Charaktere daher unterschiedlich aggressiv spielen.
Quellen
Alle Fakten in diesem Artikel stammen aus den unten genannten Quellen.
- ign.com · 1. Sept. 2026
GTA 6 features a criminal profile system similar to the honor mechanic in Red Dead Redemption.



