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GTA VIBerichtet

Rockstar streicht Einkauf-Feature aus GTA 6

Eine verworfene Spielmechanik hätte es Jason und Lucia ermöglicht, Lebensmittel einzukaufen und ihren Kühlschrank aufzufüllen, doch die Entwickler hielten dies für zu kompliziert.

GTAViceNews NewsroomVeröffentlicht Aktualisiert 2 Min. Lesezeit
GTA 6 Cut This Feature Because It Was Too Real, But One Lifelike Detail Is Staying
GTA 6 Cut This Feature Because It Was Too Real, But One Lifelike Detail Is Staying · Image: GameSpot

Rockstar hat ein Lebensmittel-Feature aus GTA VI gestrichen, da die Entwickler es für zu realistisch hielten. Wie GameSpot berichtet, entschied sich das Studio gegen das System, um die Balance zwischen Simulation und Spielspaß zu wahren. Während sich Spieler nun keine Sorgen mehr darum machen müssen, ihre Küchenschränke mit Lebensmitteln gefüllt zu halten, bleiben andere realistische körperliche Mechaniken im finalen Release des mit Spannung erwarteten Spiels enthalten.

Vereinfachung der Spielmechanik

Laut GameSpot teilte Rockstar Games-Führungskraft Rob Nelson Details über die gestrichenen Inhalte in einem Interview mit der japanischen Publikation Famitsu mit, wobei die Aussagen von GamesRadar übersetzt wurden. Nelson enthüllte, dass das Studio während des Entwicklungsprozesses mit einer Mechanik experimentierte, die es den beiden Hauptprotagonisten Jason und Lucia ermöglicht hätte, in lokalen Geschäften Lebensmittel zu kaufen und diese mit nach Hause zu nehmen, um ihren Kühlschrank aufzufüllen.

Das Entwicklerteam ging sogar so weit, detaillierte Spezifikationen für In-Game-Supermärkte zu erstellen, um diesen Gameplay-Loop zu unterstützen. Spieler hätten durch die Gänge stöbern, Artikel kaufen, sie zu ihrem Unterschlupf transportieren und ihren Kühlschrank manuell wieder auffüllen können. Nelson erklärte jedoch, dass die Mechanik letztlich verworfen wurde, da sie die Kernsysteme des Spiels zu sehr verkomplizierte. Das Studio kam zu dem Schluss, dass die lästige Pflicht des Lebensmitteleinkaufs nicht mit ihrer Designphilosophie vereinbar war, realistische Details mit einfachem Spielzugang in Einklang zu bringen, was sie dazu veranlasste, die Art und Weise zu vereinfachen, wie Spieler in ihren virtuellen Häusern mit Lebensmitteln interagieren.

Körperliche Konsequenzen bleiben bestehen

Obwohl die Einkauf-Mechanik gestrichen wurde, berichtet GameSpot, dass GTA VI weiterhin ein sehr detailliertes Fitness- und Gewichtssystem bieten wird. Spieler können das körperliche Erscheinungsbild von Jason und Lucia basierend auf ihren Lebensstilentscheidungen verändern. Der Verzehr von Nahrung führt dazu, dass die Charaktere an Gewicht zulegen, während Besuche im Fitnessstudio es ihnen ermöglichen, Muskelmasse aufzubauen. Diese Entscheidungen wirken sich direkt auf das Ausdauerprofil jedes Charakters aus, was bedeutet, dass die körperliche Verfassung eine praktische Rolle dabei spielt, wie sich Spieler durch die Welt bewegen.

GameSpot merkte an, dass das verworfene Einkauf-Feature vermutlich direkt mit diesem Gewichts- und Fitnesssystem verknüpft werden sollte. Indem Rockstar die Notwendigkeit entfernt, einen Kühlschrank manuell aufzufüllen, möchte das Studio den Fokus auf die aktiven Elemente des Charaktermanagements legen, wie etwa das Training und die Ernährung, anstatt auf die häusliche Logistik des Einkaufs und der Lagerung von Lebensmitteln.

Häufige Fragen

Warum hat Rockstar das Einkauf-Feature in GTA 6 gestrichen?
Laut Rob Nelson von Rockstar wurde das Feature gestrichen, weil es die Spielmechanik zu sehr verkomplizierte und nicht zur Balance zwischen Realismus und Spielbarkeit passte, die das Studio anstrebte.
Kann man in GTA 6 immer noch zunehmen und trainieren?
Ja, Spieler können durch Essen an Gewicht zulegen und durch Training im Fitnessstudio Muskeln aufbauen, was sich direkt auf die Ausdauer und das Aussehen der Charaktere auswirkt.

Quellen

Alle Fakten in diesem Artikel stammen aus den unten genannten Quellen.

  1. Eddie Makuch · 1. Sept. 2026

    Rockstar Games cut a grocery shopping and fridge restocking mechanic from Grand Theft Auto VI during development.

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