A mediados de junio de 2026, Rockstar Games actualizó su sitio web oficial con un bucle de video que mostraba el deslumbrante horizonte nocturno y la bahía central de la moderna Vice City. A esto le siguió, el 24 de junio de 2026, una impresionante galería de 63 capturas de pantalla en resolución 4K. Mientras que el clásico Grand Theft Auto: Vice City de 2002 dependía de texturas estáticas y modelos simples para recrear la Miami de los años 80, GTA VI reimagina la metrópolis con iluminación global por trazado de rayos y física de fluidos avanzada. Sin embargo, el análisis técnico de Digital Foundry reveló una curiosa anomalía en los reflejos del agua que rápidamente se volvió viral.
El misterio de la 'Rueda de la Fortuna Vampiro' y la tecnología híbrida
Varios usuarios notaron que, mientras los rascacielos circundantes se reflejaban con claridad en la bahía, una enorme rueda de la fortuna iluminada con neón en la costa no proyectaba ningún reflejo en el agua. Apodado por la comunidad como la "Rueda de la Fortuna Vampiro", el fenómeno fue investigado por Digital Foundry. El analista Thomas Morgan señaló:
"It's clear that the ray traced reflection on the water here is not accurate to the lighting or shading of the scenery above."("Está claro que el reflejo por trazado de rayos en el agua aquí no es preciso con la iluminación o el sombreado del paisaje superior").
Digital Foundry explicó que GTA VI utiliza un modelo híbrido que combina trazado de rayos con reflejos en espacio de pantalla (SSR). Morgan explicó:
"This alone would explain the missing Ferris wheel reflection... It's an object in similar range as the surrounding buildings, and yet one that's seemingly not flagged to reflect using the ray tracing approach."("Esto explicaría la ausencia del reflejo de la rueda... Es un objeto en un rango similar al de los edificios, pero que aparentemente no está marcado para reflejarse mediante trazado de rayos"). Para optimizar el rendimiento de la GPU, ciertos objetos se excluyen de la estructura de aceleración BVH o se limitan por distancia. Aunque surgieron rumores en redes sociales que sugerían retrasos en el lanzamiento debido a este detalle, los expertos aclararon que se trata de una técnica estándar de optimización.
Capturas en 4K y rendimiento en consolas
Las 63 imágenes publicadas mostraron reflejos detallados en asfalto mojado, armas pulidas, interiores de cuero y la parte inferior de los capós de los vehículos. No obstante, Digital Foundry advirtió que no representan el rendimiento en consolas. Morgan afirmó:
"To be clear, we find it unlikely that these are real-time results on PS5, Xbox Series X - or in the best case on console, PS5 Pro."("Para ser claros, consideramos poco probable que estos sean resultados en tiempo real en PS5, Xbox Series X o PS5 Pro"). Esto indica que fueron capturadas en una versión para PC. Por otra parte, existen rumores no confirmados de que Xbox Series S ejecutará el juego a 720p sin trazado de rayos.
Reservas y fecha de lanzamiento
Rockstar abrió oficialmente las reservas de GTA VI el 25 de junio de 2026, ofreciendo el paquete cosmético "Vintage Vice City Pack" como incentivo de compra antes de su lanzamiento confirmado para el 19 de noviembre de 2026.
Fuente: Digital Foundry, IGN, Radio Times
