GTA 6 apunta a los 30 FPS en las consolas actuales
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, afirma que el equipo aún no ha determinado si habrá un modo de rendimiento a 60 FPS en el lanzamiento.

Grand Theft Auto 6 funciona a 30 FPS, según confirmó Rob Nelson, codirector de Rockstar North, al medio portugués Flow Games. Aunque el hardware moderno suele admitir tasas de refresco más altas, Nelson declaró que el rendimiento actual del próximo título está bloqueado a 30 FPS. El estudio aún no se ha comprometido a incluir un modo de rendimiento a 60 FPS ni para la ventana de lanzamiento ni para el futuro.
Nelson comentó al reportero de Flow Games, Davy Jones, que debe consultar con el equipo técnico para evaluar la posibilidad de una opción a 60 FPS. En esta etapa, Rockstar no ha proporcionado detalles específicos sobre la resolución nativa, el uso de ray tracing u otras cualidades técnicas. Este objetivo refleja el rendimiento histórico de la serie en sus lanzamientos; Grand Theft Auto 5 funcionaba originalmente a 30 FPS en PlayStation 3 y Xbox 360, así como en el hardware base de PlayStation 4 y Xbox One.
Análisis técnico del tráiler extendido
Digital Foundry realizó una evaluación técnica del reciente tráiler tras examinar una versión descargable de alta calidad del material. Según su informe, las imágenes parecen ejecutarse a una resolución nativa de 1440p en PlayStation 5. El análisis detectó una "salida de 30 FPS relativamente estable y bien medida", aunque los expertos identificaron caídas puntuales de un solo fotograma durante el metraje. Digital Foundry advirtió que, dado que el propio tráiler es un activo a 30 FPS, algunas fluctuaciones de rendimiento podrían permanecer ocultas.
La densidad visual mostrada en el tráiler sugiere una demanda significativa sobre el hardware de la actual generación de consolas. Eurogamer informa que el juego cuenta con una gran cantidad de nuevos sistemas, incluyendo un sistema de búsqueda renovado, una mecánica de robo de vehículos modificada y un nuevo sistema de romance. La escala del mundo y la variedad de actividades dentro del juego representan el resultado de un enorme presupuesto de desarrollo, que Eurogamer señala ha sido estimado en mil millones de dólares.
Especulaciones sobre PS5 Pro y el modo de rendimiento
La posibilidad de alcanzar tasas de fotogramas más altas en las revisiones de mitad de generación sigue sin ser confirmada por Rockstar, aunque han surgido informes contradictorios. Una filtración recogida por VICE afirma que Grand Theft Auto 6 funcionará a 60 FPS en PlayStation 5 Pro. Por el contrario, Tom's Hardware sugirió que incluso la más potente PlayStation 5 Pro podría no alcanzar los 60 FPS en el lanzamiento, señalando que Rockstar aún no ha prometido un modo de rendimiento para ninguna plataforma.
La industria ha experimentado cambios recientes en la forma en que los desarrolladores gestionan los objetivos de tasa de fotogramas. Eurogamer destacó que el estudio Rebel Wolves cambió recientemente su enfoque para ofrecer un modo de rendimiento a 60 FPS en The Blood of Dawnwalker tras las reacciones de los jugadores ante un objetivo inicial de 40 FPS. Si Rockstar North implementará un selector similar sigue siendo una incógnita para el equipo técnico.
Mientras las especificaciones técnicas dominan la conversación, Rockstar North también gestiona disputas laborales internas. Eurogamer informa que decenas de empleados despedidos recientemente están litigando contra la empresa en tribunales laborales. Estos antiguos trabajadores alegan que Rockstar North llevó a cabo actividades antisindicales, añadiendo un trasfondo complicado al impulso final del desarrollo del juego.
Preguntas frecuentes
- ¿Tendrá GTA 6 un modo a 60 FPS?
- Rob Nelson, codirector de Rockstar North, declaró que el equipo aún no ha determinado si habrá una opción a 60 FPS disponible en el lanzamiento o en una futura actualización.
- ¿Cuál es la resolución de GTA 6 en PS5?
- Según un análisis técnico de Digital Foundry, el último tráiler parece ejecutarse a una resolución nativa de 1440p en PlayStation 5.
- ¿Funciona GTA 6 a 60 FPS en PS5 Pro?
- Una filtración recogida por VICE afirma que el juego será compatible con 60 FPS en PS5 Pro, aunque Rockstar no ha confirmado oficialmente ningún objetivo de rendimiento específico para la consola mejorada.
Fuentes
Todos los datos de este artículo proceden de las fuentes que aparecen abajo.
- eurogamer.net · 28 ago 2026
Rockstar North co-studio head Rob Nelson confirmed GTA 6 currently runs at 30 FPS.



