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GTA VIInformado

Rockstar eliminó la mecánica de hacer la compra en GTA 6

Una mecánica descartada habría permitido a Jason y Lucia comprar comida y rellenar su nevera, pero los desarrolladores decidieron que era demasiado compleja.

GTAViceNews NewsroomPublicado Actualizado 2 min de lectura
GTA 6 Cut This Feature Because It Was Too Real, But One Lifelike Detail Is Staying
GTA 6 Cut This Feature Because It Was Too Real, But One Lifelike Detail Is Staying · Image: GameSpot

Rockstar eliminó una mecánica de compra de alimentos de GTA VI porque los desarrolladores consideraron que resultaba demasiado realista. GameSpot informa que el estudio decidió retirar el sistema para mantener un equilibrio entre simulación y diversión. Aunque los jugadores ya no tendrán que preocuparse por mantener las alacenas llenas de comida, otras mecánicas físicas realistas sí estarán presentes en la versión final del esperado título.

Simplificando las mecánicas

Según GameSpot, el ejecutivo de Rockstar Games, Rob Nelson, compartió detalles sobre el contenido eliminado en una entrevista con la publicación japonesa Famitsu, cuyas declaraciones fueron traducidas por GamesRadar. Nelson reveló que, durante el proceso de desarrollo, el estudio experimentó con una mecánica que permitía a los dos protagonistas, Jason y Lucia, comprar comida en tiendas locales y llevarla a casa para rellenar su nevera.

El equipo de desarrollo llegó a crear especificaciones detalladas para las tiendas de alimentación dentro del juego con el fin de dar soporte a este bucle de juego. Los jugadores habrían podido recorrer los pasillos, comprar artículos, transportarlos hasta su piso franco y reponer manualmente el frigorífico. Sin embargo, Nelson explicó que la mecánica fue finalmente abandonada porque complicaba demasiado los sistemas centrales del juego. El estudio decidió que la tarea de hacer la compra no encajaba con su filosofía de diseño de equilibrar los detalles realistas con la facilidad de juego, lo que les llevó a simplificar la forma en que los jugadores interactúan con la comida en sus hogares virtuales.

Las consecuencias físicas permanecen

Aunque la mecánica de hacer la compra fue eliminada, GameSpot señala que GTA VI seguirá contando con un sistema de fitness y peso físico muy detallado. Los jugadores podrán alterar la apariencia física de Jason y Lucia basándose en sus elecciones de estilo de vida. Comer hará que los personajes ganen peso, mientras que visitar el gimnasio les permitirá ganar volumen y desarrollar músculo. Estas decisiones afectarán directamente al perfil de resistencia de cada personaje, lo que significa que la condición física desempeñará un papel práctico en cómo los jugadores se desplazan por el mundo.

GameSpot apuntó que la mecánica de compra descartada presumiblemente pretendía estar directamente vinculada a este sistema de peso y fitness. Al eliminar la necesidad de rellenar manualmente una nevera, Rockstar busca mantener el enfoque en los elementos activos de la gestión de personajes, como hacer ejercicio y comer, en lugar de la logística doméstica de comprar y almacenar alimentos.

Preguntas frecuentes

¿Por qué Rockstar eliminó la mecánica de hacer la compra en GTA 6?
Según Rob Nelson de Rockstar, la función se eliminó porque complicaba demasiado las mecánicas y no encajaba con el equilibrio del estudio entre realismo y facilidad de juego.
¿Se puede seguir ganando peso y hacer ejercicio en GTA 6?
Sí, los jugadores aún pueden ganar peso comiendo y desarrollar musculatura yendo al gimnasio, lo que afectará directamente a la resistencia y apariencia física del personaje.

Fuentes

Todos los datos de este artículo proceden de las fuentes que aparecen abajo.

  1. Eddie Makuch · 1 sept 2026

    Rockstar Games cut a grocery shopping and fridge restocking mechanic from Grand Theft Auto VI during development.

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